Tips & Tricks, Tips & Tricks – Twinmotion

การจัด landscape รีสอร์ท โดยใช้ Twinmotion

TT Twinmotion_17_06_01

1.ขั้นตอนการ Export จาก ArchiCAD

นำ Model ที่สร้างเสร็จแล้วใน ArchiCAD Export ไปยัง Twinmotion มีขั้นตอนดังนี้

TT Twinmotion_17_06_02

-เปิดมุมมอง 3 มิติ

-ทำการบันทึกไฟล์ โดยไปที่ File >Save As…

TT Twinmotion_17_06_03

-ทำการเลือกนามสกุลเป็นไฟล์ .skp หรือ .3ds

TT Twinmotion_17_06_04

*แนะนำให้เลือกเป็น 3ds เพราะทำการ Export ได้ไวกว่า เป็น Skp จากนั้นปรับเป็นหน่วย 1000 mm

-จากนั้นให้ทำการปั้น Landscape ขึ้นมาเพื่อใช้เป็นตัวอ้างอิงระดับตำแหน่งบ้าน และ Landscape ใน Twinmotion

TT Twinmotion_17_06_05

-เพื่อให้การใช้งานใน Twinmotion ที่ง่ายขึ้น ควร Group ตัวบ้านรีสอร์ทเอาไว้ เพื่อแยกกับ Landscape ออก

TT Twinmotion_17_06_06

**เราจะได้ไฟล์ 3ds มา 2 ไฟล์ ได้แก่

ตัวบ้านรีสอร์ท เพื่อทำการ Save เป็น Object บน Twinmotion

บ้านรีสอร์ทพร้อม Landscarp เพื่ออ้างอิงตำแหน่งในการทำงาน

2.ขั้นตอนการ Import จากไฟล์ ArchiCAD มา Twinmotion

TT Twinmotion_17_06_07

-บนหน้าจอ Twinmotion มาที่คำสั่ง Import

-เลือกรูปแบบ Keep hierarchy เพื่อทำการจำค่า ที่เรา Group Model เอาไว้

-ทำการนำไฟล์ บ้านรีสอร์ท มาก่อนเพื่อทำการ บันทึกเป็น Object ใน Twinmotion

TT Twinmotion_17_06_08

-ในหน้าต่างเลือกชนิดของไฟล์ ให้เปลี่ยนเป็น All Files เพื่อให้โปรแกรม มองเห็นไฟล์ 3ds

TT Twinmotion_17_06_09

-เมื่อ Model บ้านรีสอร์ท เข้ามาเป็น Model ใน Twinmotion แล้ว สามารถกด M เพื่อทำการดูดค่าสีมาปรับแต่ง Material

TT Twinmotion_17_06_10

-เมื่อปรับแต่งเสร็จแล้วให้คลิกขวาที่ชื่อ Layer ไฟล์ Model

-เลือก Add to User Library เพื่อเป็นการปรับ Model เป็น Object

TT Twinmotion_17_06_11

 

TT Twinmotion_17_06_12

-จากนั้น Importไฟล์ 3ds บ้านรีสอร์ทที่มี Landscape เข้ามาวางทับลงไป

TT Twinmotion_17_06_13

-โปรแกรมจะถามการแยก Layer Material ให้เราเลือก Keep both เพื่อทำการสร้าง Layer ใหม่แบบ Automatic

3.ขั้นตอนการทำ Landscape สำหรับ Resort

TT Twinmotion_17_06_14

-ให้ทำการปิด Layer บ้านรีสอร์ท

-ทำการขยับ Layer Flat terrain  ให้มองเห็น Landscape

TT Twinmotion_17_06_15

-มาที่คำสั่ง Landscape เพื่อทำการระบายพื้นให้นูนขึ้น ให้ไล่ระดับใกล้เคียง Landscape จาก Model ของเรา

-ใช้ Icon คำสั่งในช่องสีแดงหรือ คำสั่ง Smooth เพื่อทำการ Soft ระดับพื้นให้เนียนมากขึ้น

TT Twinmotion_17_06_16

-จากนั้นนำ Object ที่สร้างจาก Model บ้านรีสอร์ท มาใช้งานตามตำแหน่งที่ต้องการ

TT Twinmotion_17_06_17

 

TT Twinmotion_17_06_18

-กลับมาที่คำสั่ง Landscape เลือกรูปแบบ Flat Ground เพื่อทำให้พื้นเรียบขึ้นตามแนวระดับ

TT Twinmotion_17_06_19

-ปรับระดับพื้นเรียบตามตำแหน่งบ้านที่ต้องการ พร้อมขยับตัวบ้านให้ตั้งบนพื้น

TT Twinmotion_17_06_20

-เพื่อความสวยงาม ใช้รูปแบบ Smooth ระบายทับลงไปอีกที

TT Twinmotion_17_06_21

-ในคำสั่ง Landscape เปลี่ยนรูปแบบเป็น Paint เพื่อทำการระบายทางเดินตามต้องการ

TT Twinmotion_17_06_22

-เพื่อสร้าง มหาสมุทรให้มาที่คำสั่ง Environment – Ocean คลิกปุ่ม On

TT Twinmotion_17_06_23

-ใช้คำสั่ง Forest เพื่อระบายพื้นที่ป่า โดยเลือกรูปแบบ ต้นไม้ ที่ต้องการจาก Library หมวด Vegetation

TT Twinmotion_17_06_24

เพียงเท่านี้เราก็จะสามารถสร้างบรรยากาศ “แบบรีสอร์ทกลางธรรมชาติ” ได้ง่ายๆ เพียงไม่กี่คลิก

บทความ : นาย เฉลิมพล เฉลิมแสน


Photo of author
WRITTEN BY

Frozen Whale

ยังมีอีกหลายอย่างที่รอเราเข้าไปค้นหา สิ่งที่ไม่เคยเห็นไม่ได้แปลว่าไม่มี อย่าหยุดที่จะก้าว แต่จงก้าวต่อไปในทุกๆ วินาที เรียนรู้และอัปเดตอะไรใหม่ๆ อยู่เสมอ