มี วิธีการใช้คำสั้ง Convert Entities ช่วยสร้างเส้นไว้ใช้งานโดยการเลือก ผิว หรือ ที่ขอบของโมเดลอย่างรวดเร็วมาแนะนำกันครับ โดยทั่วไปแล้ว การทำงานของคำสั่ง เมื่อเลือกที่ผิวงานตามรูป โปรแกรมจะออโตสร้างเส้นด้านขอบนอกให้
แต่ถ้าเราต้องการเส้นขอบที่อยู่ด้านใน เราก็มีเทคนิคในการเลือกอย่างง่ายและเร็ว คือ เลือกผิวกับเส้นด้านในเพียงครั้งเดียวและเข้าคำสั่ง Convert Entities
เราจะได้เส้นขอบด้านในตามรูปนี้ครับ