Chat with us, powered by LiveChat

Menu

การสร้าง Material Concrete Stamp

Applicad Public Company Limited.Tips & Tricksการสร้าง Material Concrete Stamp

Nov

26

2015

การสร้าง Material Concrete Stamp

งานที่ใช้ Material ที่มีลักษณะของพื้นผิวไม่สม่ำเสมอกันอย่างคอนกรีตพิมพ์ลายนั้น หลายๆคนอาจจะเคยประสบปัญหากับภาพเรนเดอร์ที่ไม่สมจริง สำหรับ Tips นี้เรามีวิธีการสร้างภาพเรนเดอร์ของวัสดุดังกล่าวให้สวยและมีรายละเอียดของวัสดุที่สมจริงยิ่งขึ้น โดยมีวิธีการทำง่ายๆดังนี้

1. ในส่วนของภาพวัสดุต้นแบบนั้น ควรจะเป็นภาพด้านตรง ซึ่งถ้าหากว่าภาพดังกล่าวนั้นมีลักษณะของลาย Pattern ที่เชื่อมต่อกัน จะยิ่งทำให้ลักษณะการเรียงกันของลาย Pattern นั้นต่อกันสวยงามดูสมจริงยิ่งขึ้น

2.นำภาพต้นแบบดังกล่าวมาทำเป็น ไฟล์ Bump โดยให้ทำเป็นภาพขาว-ดำ พร้อมปรับความ Contrast ของภาพให้สูง และมีความชัดเจนต่างกันระหว่างสีขาวและดำ ซึ่งสำหรับภาพ Bump ที่ถูกปรับ Contrast แล้วนั้น ในส่วนของสีดำจะเป็นส่วนที่ทำให้ภาพวัสดุของเรา เกิดความลึกลงไปนั่นเอง

3.สำหรับการสร้างภาพ Bump ให้ Material มีความลึกมากยิ่งขึ้นนั้น เราสามารถทำได้ด้วยคำสั่ง 3D Effect ใน Artlantis 5 โดยให้เราเขียนภาพวัสดุดังกล่าวบริเวณร่องลึกเป็นสีดำตาม Material ต้นแบบ

4.เมื่อได้ภาพสำหรับการทำ 3D Effect แล้ว ให้เราทำการ Add Material ลงไปโดยไปที่ Shader จากนั้นคลิกเปิดการตั้งค่า Material ขึ้นมา

ตัวโปรแกรมจะแสดงหน้าต่าง Edit Shader ขึ้นมา ให้เราลากรูปภาพที่เตรียมไว้แล้วมาใส่ให้ตรงตามแบบในช่อง แล้วปรับค่าต่างๆ ตามความต้องการ

เมื่อทำการตั้งค่าต่างๆ เสร็จแล้ว ให้เราคลิกที่ Save As เพื่อที่จะทำการ Save Shader

ต่อมาให้เราตั้งค่าในส่วนของ Reflection / Shininess / Bump ให้เรียบร้อย

       เพียงเท่านี้เราก็จะได้ภาพเรนเดอร์ที่มีรายละเอียดของ Material คอนกรีตพิมพ์ลายที่สมจริง ทำให้งานของมีความสมบูรณ์และสามารถสื่อสารลักษณะรายละเอียดต่างๆ ของงานได้ถูกต้องมากยิ่งขึ้น

BY… AEC Team

  • 1
    Share
บทความนี้เป็นประโยชน์ต่อท่านหรือไม่
(No Ratings Yet)
Loading...

Menu