Chat with us, powered by LiveChat

Menu
Applicad Public Company Limited.Tips & Tricksการสร้างวัตถุใน Artlantis

Nov

26

2015

การสร้างวัตถุใน Artlantis

การสร้างวัตถุ เนื่องจากความต้องการที่จะใช้ Object ที่หลากหลายซึ่งบางครั้งไม่มีในตัวโปรแกรม จึงจำเป็นที่จะต้องสร้าง Object ขึ้นมาเพิ่มเติมเพื่อให้ตรงตามความต้องการในการใช้งาน

การสร้างวัตถุโดยการ Import File จากโปรแกรมที่สามารถใช้งานร่วม กับโปรแกรม Artlantis 5 เข้ามาทำงานต่อในโปรแกรม และ Save File เป็น Object เพื่อนำมาใช้ในการทำงานกับ Artlantis 5

1. การ Import File มาใช้งานกับโปรแกรม Artlantis

2. เลือกใส่ Material โดยคลิกที่หัวข้อ Shaders เลือก Material Parameters สามารถคลิกแล้วลากไปยังวัตถุ และสามารถตั้งค่าต่างๆ ของ Material ได้ตามความต้องการ

3. เมื่อปรับค่าต่างๆของ Material ได้ตามความต้องการแล้ว คลิกที่หัวข้อ Perspectives เพื่อที่จะคัดลอกเพิ่ม (Duplicate….) วิธีนี้เราสามารถทำการปรับเปลี่ยนแก้ไขวัตถุเพิ่มเติมได้ โดยไม่กระทบกับวัตถุต้นแบบ

4. Save As..เลือกที่หัวข้อ Artlantis Object Document (.atlo)

5. กด F6 จะมีหน้าต่าง Catalog ขึ้นมาคลิกที่ Add Folder แล้วเลือก Folder ที่ Save object ไว้ object ที่ Save ไว้ก็จะมาอยู่ในหน้าต่าง Catalog ของโปรแกรม Artlantis

6. คลิก Material Parameters เลือก object ที่ save ไว้โดยการคลิก แล้วลาก object วางในหัวข้อ object ก็สามารถ Edit Lights และ Shaders มาใช้ตั้งค่าได้เหมือนกับ object อื่นๆที่มีอยู่ในตัวโปรแกรม

7. คลิกที่หัวข้อ Heliodons แล้วคลิกที่ Clouds… เพื่อตั้งค่ากลุ่มเมฆแบบต่างๆ

8. ส่วนการ Render ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าว่าต้องการความละเอียดมากน้อยแค่ไหน

บทความนี้เป็นประโยชน์ต่อท่านหรือไม่
(No Ratings Yet)
Loading...

Menu