My logo

Twinmotion 2021 ได้นำเสนอความเป็นไปได้ในการเนรมิตงาน Render ใหม่ๆ ทั้งภาพนิ่ง วิดีโอ รวมถึงภาพ 360 องศา ที่สามารถทำงานได้แบบ Realtime เพิ่มประสิทธิภาพในการทำงานให้มากขึ้นไปอีก เปิดประสบการณ์การสร้างภาพเสมือนจริงที่สวยงาม ใช้งานง่าย และราคาคุ้มค่า มาติดตามชมกันว่าในเวอร์ชั่น 2021 นี้ จะมีอะไรใหม่ๆ ที่พัฒนาขึ้นมาให้ได้ใช้งานกันบ้างครับ  Bridge to Unreal Engine ปลั๊กอินเสริมสามารถ Import Twinmotion Projects ไปยัง Unreal Engine เพื่อแก้ไขรายละเอียด และเพิ่มประสิทธิภาพระดับ Higher-Quality ทั้ง Lighting และ Material รวมถึงการเรนเดอร์ที่ดีขึ้นด้วยครับ  [...]

จินตนาการของผู้ออกแบบจะถ่ายทอดไปยังผู้อื่นได้อย่างไร ให้เข้าใจ และเห็นภาพชัดเจนมากที่สุด การเห็นภาพเพียงบางมุมจากไฟล์ 2D CAD หรือ 3D CAD สำหรับในยุคนี้คงไม่เพียงพออีกต่อไป เพราะเทคโนโลยีได้เข้ามามีบทบาทและช่วยเพิ่มศักยภาพในการนำเสนองานมากยิ่งขึ้น ทำให้ปัจจุบันนี้การนำเสนองานสามารถทำได้ในรูปแบบ ต่างๆ ที่สามารถมองเห็นงานออกแบบเป็นภาพหรือวิดีโอเสมือนจริง ทุกคนสามารถมองเห็นในสิ่งเดียวกัน ทั้งรูปแบบความสวยงาม ความสมจริง ช่วยให้การทำงาน รวมทั้งการสื่อสารง่ายขึ้นมากๆ เมื่อเรามีตัวช่วยในการนำเสนองานที่ดีแล้ว การใช้งานและผลลัพธ์ของงานก็ต้องดีด้วยเช่นกัน และเรื่องนี้เราจะมาแนะนำซอฟต์แวร์ที่จะเข้ามาช่วยให้การนำเสนองานด้าน Real-Time Rendering อย่าง Twinmotion ด้วยรูปแบบการทำงานที่ง่าย และรวดเร็ว เพียงไม่กี่คลิกก็สามารถผลิตผลงานได้หลากหลายรูปแบบ ไม่ว่าจะเป็นภาพนิ่ง,ภาพเคลื่อนไหว, Panorama360 หรือแม้แต่การ Walk Through ใน Bimmotion ก็สามารถทำได้ ซอฟต์แวร์ Twinmotion ได้ออกเวอร์ชันล่าสุด

Read more

(เข้าชม VDO ได้ที่ https://twinmotion.abvent.com/en/ ) ล่าสุดทาง Abvent เจ้าของค่ายซอฟต์แวร์ Rendering ชั้นนำอย่าง Artlantis และ Twinmotion ได้ปล่อย VDO Clip Teaser Twinmotion 2018 ตัวล่าสุด ที่กำลังจะลงจำหน่ายอย่างเป็นทางการในเร็วๆ นี้ กับการปล่อย VDO Part 1-3/5 ใน Concept “From Power To Simplicity” ผมจะอธิบายในส่วนของ Concept ใน VDO Teaser นี้ว่ามีที่มาอย่างไร โดยเริ่มต้นที่ Unreal Engine

Read more

  Artlantis Render โปรแกรม Artlantis เป็นที่นิยมในกลุ่มสถาปนิกและผู้เชี่ยวชาญด้านการออกแบบมากกว่า 80 ประเทศทั่วโลก เป็นซอฟต์แวร์เรนเดอร์ลิขสิทธิ์ที่ได้ทั้งคุณภาพ และความรวดเร็ว Artlantis Render ได้ถูกออกแบบมาเพื่อการนำเสนอทัศนียภาพที่มีคุณภาพสูงทั้งงานออกแบบอาคาร งานตกแต่งภายใน งานภูมิสถาปัตย์ งานเครื่องประดับ งานออกแบบรถยนต์ และผลิตภัณฑ์อื่นๆ อีกมากมาย โปรแกรมออกแบบ BIM และ CAD ส่วนใหญ่ที่สามารถเรนเดอร์ได้ จะมีข้อมูลมากเกินความจำเป็น สำหรับการเรนเดอร์ไฟล์งาน CAD จึงมีขนาดที่ใหญ่ขึ้นตามพัฒนาการของตัวโครงการ ซึ่งข้อมูลส่วนที่ไม่จำเป็นต่อการเรนเดอร์ก็จะมากขึ้น และไม่ได้ใช้ประโยชน์อะไรจึงทำให้เปลืองหน่วยความจำฮาร์ดดิส โปรแกรม Artlantis สามารถทำงานในขณะที่โปรแกรมกำลังเรนเดอร์งานอยู่ ซึ่งในโปรแกรม CAD อื่นๆ ไม่สามารถทำได้ และโปรแกรมออกแบบบ้าน Artlantis สามารถตัดไฟล์งานที่ไม่จำเป็นออกให้ท่านแบบอัตโนมัติ ท่านจึงไม่เปลืองพื้นที่ในฮาร์ดดิสของท่าน ในส่วนงานเก่าที่ไม่จำเป็น Artlantis เป็นโปรแกรมแบบ

Read more

  โปรแกรม Artlantis เป็นซอฟต์แวร์ Rendering ภาพเสมือนจริง ที่ใช้แพร่หลายในวงการสถาปนิกมากกว่า 80 ประเทศทั่วโลก มีจุดเด่นหลักก็คือเป็นโปรแกรม Stand Alone ที่ Import Model 3D จากทุกซอฟต์แวร์มา Rendering ต่อได้ด้วยตัวเอง อีกทั้งยัง Preview Render ให้เรามองเห็นภาพจำลอง แสงเงา ตกกระทบ ได้เลยแบบ Real-Time นอกจากนี้ยังสามารถเอาไปประยุกต์ในการทำงานให้สะดวกสบายขึ้น โดยจะยกตัวอย่าง Case Study มาอธิบายให้เห็นภาพกันครับ 1. ด้าน Architecture     1.1 สามารถตั้งค่าจำลองแสงพระอาทิตย์แบบกำหนดทิศทาง วัน

Read more

1.ขั้นตอนการ Export จาก ArchiCAD นำ Model ที่สร้างเสร็จแล้วใน ArchiCAD Export ไปยัง Twinmotion มีขั้นตอนดังนี้ -เปิดมุมมอง 3 มิติ -ทำการบันทึกไฟล์ โดยไปที่ File >Save As… -ทำการเลือกนามสกุลเป็นไฟล์ .skp หรือ .3ds *แนะนำให้เลือกเป็น 3ds เพราะทำการ Export ได้ไวกว่า เป็น Skp จากนั้นปรับเป็นหน่วย 1000 mm -จากนั้นให้ทำการปั้น Landscape ขึ้นมาเพื่อใช้เป็นตัวอ้างอิงระดับตำแหน่งบ้าน และ Landscape ใน

Read more

Artlantis 6 เป็นเครื่องมือสำหรับการทำงาน Rendering ที่มีประสิทธิภาพ เพราะโปรแกรมมีคุณสมบัติในการทำงาน Render ได้อย่างเร็ว เนื่องจากระยะเวลาในการ Render มีความสำคัญมาก ในโปรแกรม Artlantes 6 มีคำสั่งการทำงานที่สามารถเพิ่มคุณภาพ รวมถึงความเร็วของการ Render โดยจะอยู่ในส่วนของ Physical Engine Physical Engine คือ การปรับค่าต่างๆ ทั้งความละเอียดของภาพ, ขนาดของภาพ, Resolution เพื่อให้เราสามารถควบคุมระยะเวลาในการ Render ได้ หากต้องการ Render ที่เร็วมาก ณภาพก็จะน้อยลง แต่หากต้องการคุณภาพมาก การ Render ก็จะช้าลงนั่นเอง โดยคำสั่งจะอยู่ในโหมต Perspectives:

Read more

ในการทำงานนำเสนอภาพนิ่งเสมือนจริง การที่จะได้ภาพออกมาสวย จำเป็นจะต้องตั้งค่า Material ต่างๆ เพื่อให้งานออกมาเสมือนจริงมากขึ้น ยกตัวอย่างเช่น ค่าความสะท้อนของวัสดุ (Reflection) ค่าความโปร่งใสของวัสดุ (Transparency), ค่าความขรุขระของผิว หรือรอยเซาะร่อง (Bum | AppliCAD Co., Ltd. ในการทำงานนำเสนอภาพนิ่งเสมือนจริง การที่จะได้ภาพออกมาสวย จำเป็นจะต้องตั้งค่า Material ต่างๆ เพื่อให้งานออกมาเสมือนจริงมากขึ้น ยกตัวอย่างเช่น ค่าความสะท้อนของวัสดุ (Reflection) ค่าความโปร่งใสของวัสดุ (Transparency), ค่าความขรุขระของผิว หรือรอยเซาะร่อง (Bump) ในการตั้งค่าแต่ละครั้งจะต้องใช้เวลานานเพื่อให้ได้ Material ที่ตรงกับความต้องการของเรา สำหรับในงานอื่นก็ต้องตั้งค่าใหม่ทำให้เสียเวลาเป็นอย่างมาก จะดีแค่ไหนหากเราสามารถที่จะเก็บค่า Material เพื่อนำไปใช้งานต่อได้ ในงานครั้งต่อๆ

Read more

Dec

3

2015
Twinmotion REAL-TIME IMMERSIVE 3D ARCHITECTURAL VISUALIZATION Easily produce high-quality images, panoramas, and standard or 360° VR videos in seconds! For architecture, construction, urban planning, and landscaping professionals, Twinmotion combines an intuitive icon-driven interface with the power of Unreal Engine. GET [...]

ใน Atlantis 5 นั้นนอกจากจะ Rendering เป็นภาพ Perspective หรือ Animation แล้ว เรายังสามารถ Rendering ภาพเฉพาะส่วนได้อีกด้วยคำสั่ง Activate ซึ่งวิธีนี้ทำให้เราสามารถทำภาพ plan แบบ 3 มิติได้นั่นเองหรือรวมทั้งรูปตัดที่เป็น 3 มิติ โดยสามารถทำได้ดังนี้ 1. ไปที่โหมด Parallel Views เพื่อทำแปลน 3 มิติ ติ๊กที่ช่อง Show และ Activate ในโมเดล 3 มิติ ก็จะถูกตัด จากนั้นก็สามารถ Rendering เป็นแปลนแบบ

Read more

© สงวนลิขสิทธิ์ 2563 : บริษัท แอพพลิแคด จำกัด (มหาชน)
นโยบายการคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคล   |   นโยบายการใช้คุกกี้