āđāļāļīāđāļĄāđāļāļāļēāļŠāļāļļāļĢāļāļīāļ āđāļāļĨāđāļāļđāđāļāļĢāļīāđāļ āļāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāļāļĨāļīāļ āļāđāļ§āļĒ 3D Virtual Solution āđāļĨāļāđāļŠāļĄāļ·āļāļāļāļĢāļīāļ
VR Strategy: āļāļĢāđāļāļĄāļāļĢāļąāļāđāļāļĄāļāļēāļĢāļāļĨāļēāļ āđāļāļīāđāļĄāđāļāļāļēāļŠāļāļļāļĢāļāļīāļāđāļāļāļąāļ Metaverse [āļāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨāđāļŦāđāļ Virtual Reality]
https://www.beartai.com/ āđāļāļĢāļĩāļĒāļĄāļāļĢāđāļāļĄāđāļāđāļēāļŠāļđāđāđāļĨāļāđāļŦāļĄāđ āđāļāļīāđāļĄāđāļāļāļēāļŠāļāļēāļāļāļļāļĢāļāļīāļāđāļāļāļąāļ Metaverse āļāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨāđāļŦāđāļ Virtual Reality āļāļĩ 2022 āļāđāļēāļāļ°āđāļāđāļāļāļĩāļāļāļĩāļāļĩāđāļāļĩāļĄāļāļēāļĢāļāļĨāļēāļāļāļ°āļāđāļāļāļāļĢāļąāļāļāļąāļ§āļāļąāļāđāļāļĢāļ·āđāļāļāļĄāļ·āļāđāļŦāļĄāđāđ āđāļāļāļĄāļŦāļēāļāļēāļāļĒāđ āđāļĄāđāļ§āđāļēāļāļ°āđāļāļĢāļēāļ°āļāđāļĒāļāļēāļĒāļāđāļēāļāđ āļāļĩāđāđāļāđāļēāļĄāļēāļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļāļāļāļŠāļ·āđāļāļāļāļāđāļĨāļāđ āļĢāđāļ§āļĄāđāļāļāļķāļāļāļēāļĢāļāļĩāđāļāđāļāļāđāļāļĢāļĩāļĒāļĄāļĒāđāļēāļĒāļāļīāđāļāļāļēāļāđāļāļŠāļđāđāđāļĨāļāđ