Level of Development
“มาตรฐานการใช้แบบจำลองสารสนเทศอาคาร” (Building Information Modeling Standard)
ที่จัดทำโดยวิศวกรรมสถานแห่งประเทศไทย (วสท.) ได้ให้คำจำกัดความของ LOD (Level of
Development) ไว้สำหรับใช้ในบริบทของการทำงานด้าน BIM ในประเทศไทย ซึ่งแบ่งเป็นระดับต่าง
เพื่อบ่งชี้ถึงความละเอียดของข้อมูลและรายละเอียดในแบบจำลองตามขั้นตอนการพัฒนาของโครง
การ เช่น ขั้นแบบร่างเบื้องต้น, ขั้นพัฒนาแบบรายละเอียด, ขั้นแบบก่อสร้าง, ขั้นสำหรับงานก่อสร้าง, และขั้นรายละเอียดหลังการก่อสร้าง (As-Built)

ระดับของ Level of Development
- ∙LOD 100 ขั้นแบบร่างเบื้องต้น (Conceptual Design): เป็นขั้นที่มีข้อมูลภาพรวมและการระบุตำแหน่งของส่วนประกอบต่าง ๆ อย่างคร่าว ๆ แต่ยังไม่มีรายละเอียดเชิงลึก
- ∙LOD 200 ขั้นพัฒนาแบบรายละเอียด (Detail Design): ในขั้นนี้มีการเพิ่มรายละเอียดเช่น ขนาดและตำแหน่งที่ชัดเจนมากขึ้น แต่ยังไม่ถึงขั้นสอดคล้องกับรายละเอียดการก่อสร้างทั้งหมด
- ∙LOD 300 ขั้นแบบก่อสร้าง (Construction Document): เป็นขั้นที่มีความแม่นยำในการระบุรายละเอียด สามารถใช้เป็นเอกสารอ้างอิงในงานก่อสร้างจริงได้
- LOD 400 ขั้นแบบสำหรับงานก่อสร้าง (Shop Drawing): ระดับนี้มีข้อมูลที่สามารถนำไปใช้ในการผลิตและติดตั้งได้ โดยเน้นความถูกต้องในรายละเอียดการประกอบชิ้นส่วนต่าง ๆ
- ∙LOD 500 – ขั้นแบบ As-Built: ขั้นสุดท้ายที่สะท้อนการก่อสร้างจริงหน้างาน มีข้อมูลครบถ้วนเพื่อใช้ในงานบำรุงรักษาและจัดการอาคารหลังการก่อสร้างเสร็จสมบูรณ์

Level of Detail
หมายถึงระดับของความละเอียดในโมเดล 3 มิติ
ซึ่งบ่งบอกถึงปริมาณรายละเอียดที่แสดงในโมเดล เช่น ข้อมูลกราฟิก ความซับซ้อนของรูปทรง และจำนวนโพลิกอนที่ใช้ในการสร้างโมเดล
ระดับของ Level of Detail
- LOD 0 หรือ LOD ต่ำสุด: โมเดลจะมีรายละเอียดน้อยที่สุด แสดงแค่รูปร่างโดยรวมของวัตถุ เช่น เส้นโครงหรือรูปทรงพื้นฐาน มักใช้ในระยะไกลมาก ๆ เพื่อประหยัดทรัพยากรในการประมวลผล
- LOD 1: เพิ่มรายละเอียดขึ้นมาเล็กน้อย โดยแสดงให้เห็นโครงสร้างหลัก ๆ
ของวัตถุที่ชัดเจนขึ้น มักใช้ในกราฟิกระยะไกลที่ต้องการให้ผู้ชมเริ่มเห็นความแตกต่างของวัตถุแต่ละชิ้น
- LOD 2: ระดับปานกลาง แสดงรายละเอียดที่มากขึ้น เช่น ขอบ รูปร่าง และพื้นผิวบางส่วน เหมาะสำหรับการมองเห็นในระยะปานกลาง
- LOD 3: มีรายละเอียดสูง มีการแสดงลักษณะเฉพาะและพื้นผิวของวัตถุ เช่น การเพิ่มรายละเอียดของ texture และรูปทรงที่แม่นยำมากขึ้น มักใช้ในระยะใกล้ที่ผู้ใช้งานจะเห็นชัดเจน
- LOD 4 หรือ LOD สูงสุด: เป็นระดับที่มีรายละเอียดสมบูรณ์ที่สุด (High Poly) เช่น ข้อมูล texture ที่สมจริงที่สุด รายละเอียดพื้นผิวอย่างละเอียด เพื่อให้ได้ภาพที่คมชัดเมื่อมองจากระยะใกล้สุด มักใช้ในงานภาพยนตร์หรืองานออกแบบที่ต้องการความสมจริงสูง