Engage Your Visitors!

Click here to change this text. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec ullamcorper mattis, pulvinar dapibus leo.

Article Ci, Articles

Level of Development VS Level of Detail

Level of Development 

“มาตรฐานการใช้แบบจำลองสารสนเทศอาคาร” (Building Information Modeling Standard) 

ที่จัดทำโดยวิศวกรรมสถานแห่งประเทศไทย (วสท.) ได้ให้คำจำกัดความของ LOD (Level of 

Development) ไว้สำหรับใช้ในบริบทของการทำงานด้าน BIM ในประเทศไทย ซึ่งแบ่งเป็นระดับต่าง 

เพื่อบ่งชี้ถึงความละเอียดของข้อมูลและรายละเอียดในแบบจำลองตามขั้นตอนการพัฒนาของโครง

การ เช่น ขั้นแบบร่างเบื้องต้น, ขั้นพัฒนาแบบรายละเอียด, ขั้นแบบก่อสร้าง, ขั้นสำหรับงานก่อสร้าง, และขั้นรายละเอียดหลังการก่อสร้าง (As-Built) 

 

ระดับของ Level of Development 

  • LOD 100 ขั้นแบบร่างเบื้องต้น (Conceptual Design): เป็นขั้นที่มีข้อมูลภาพรวมและการระบุตำแหน่งของส่วนประกอบต่าง ๆ อย่างคร่าว ๆ แต่ยังไม่มีรายละเอียดเชิงลึก 
  • LOD 200 ขั้นพัฒนาแบบรายละเอียด (Detail Design): ในขั้นนี้มีการเพิ่มรายละเอียดเช่น ขนาดและตำแหน่งที่ชัดเจนมากขึ้น แต่ยังไม่ถึงขั้นสอดคล้องกับรายละเอียดการก่อสร้างทั้งหมด 
  • LOD 300 ขั้นแบบก่อสร้าง (Construction Document): เป็นขั้นที่มีความแม่นยำในการระบุรายละเอียด สามารถใช้เป็นเอกสารอ้างอิงในงานก่อสร้างจริงได้  
  • LOD 400 ขั้นแบบสำหรับงานก่อสร้าง (Shop Drawing): ระดับนี้มีข้อมูลที่สามารถนำไปใช้ในการผลิตและติดตั้งได้ โดยเน้นความถูกต้องในรายละเอียดการประกอบชิ้นส่วนต่าง ๆ 
  • LOD 500 – ขั้นแบบ As-Built: ขั้นสุดท้ายที่สะท้อนการก่อสร้างจริงหน้างาน มีข้อมูลครบถ้วนเพื่อใช้ในงานบำรุงรักษาและจัดการอาคารหลังการก่อสร้างเสร็จสมบูรณ์ 

Level of Detail 

หมายถึงระดับของความละเอียดในโมเดล 3 มิติ 

ซึ่งบ่งบอกถึงปริมาณรายละเอียดที่แสดงในโมเดล เช่น ข้อมูลกราฟิก ความซับซ้อนของรูปทรง และจำนวนโพลิกอนที่ใช้ในการสร้างโมเดล


ระดับของ Level of Detail 

  • LOD 0 หรือ LOD ต่ำสุด: โมเดลจะมีรายละเอียดน้อยที่สุด แสดงแค่รูปร่างโดยรวมของวัตถุ เช่น เส้นโครงหรือรูปทรงพื้นฐาน มักใช้ในระยะไกลมาก ๆ เพื่อประหยัดทรัพยากรในการประมวลผล 
  • LOD 1: เพิ่มรายละเอียดขึ้นมาเล็กน้อย โดยแสดงให้เห็นโครงสร้างหลัก ๆ 

ของวัตถุที่ชัดเจนขึ้น มักใช้ในกราฟิกระยะไกลที่ต้องการให้ผู้ชมเริ่มเห็นความแตกต่างของวัตถุแต่ละชิ้น 

  • LOD 2: ระดับปานกลาง แสดงรายละเอียดที่มากขึ้น เช่น ขอบ รูปร่าง และพื้นผิวบางส่วน เหมาะสำหรับการมองเห็นในระยะปานกลาง 
  • LOD 3: มีรายละเอียดสูง มีการแสดงลักษณะเฉพาะและพื้นผิวของวัตถุ เช่น การเพิ่มรายละเอียดของ texture และรูปทรงที่แม่นยำมากขึ้น มักใช้ในระยะใกล้ที่ผู้ใช้งานจะเห็นชัดเจน 
  • LOD 4 หรือ LOD สูงสุด: เป็นระดับที่มีรายละเอียดสมบูรณ์ที่สุด (High Poly) เช่น ข้อมูล texture ที่สมจริงที่สุด รายละเอียดพื้นผิวอย่างละเอียด เพื่อให้ได้ภาพที่คมชัดเมื่อมองจากระยะใกล้สุด มักใช้ในงานภาพยนตร์หรืองานออกแบบที่ต้องการความสมจริงสูง